Značka: ray tracing
ROZBOR • Returnal (PC)
Tak tu máme ďalšiu PlayStation exkluzivitu na PC. Ako dopadol port hry Returnal a čo nového v ňom nájdeme? Novinkami PC verzie v porovnaní s pôvodnou verziou pre PS5 sú raytraced odrazy, tiene, nastaviteľný FOV (Field of View), odomknuté fps, podpora ultrawide monitorov, vylepšená kvalita textúr, zvýšená hustota častíc na [ČÍTAJ ĎALEJ]
Next-gen update Zaklínača 3 na PC nie je zrovna najlepší
CD Projekt RED vydal 14. decembra bezplatný „next-gen“ update pre Zaklínača 3, ktorý pridáva do hry nové grafické prvky a na konzolách aj zvyšuje framerate na 60 fps (ak si vyberiete možnosť bez ray tracingu). PC verzia hry je samozrejme tou najambicióznejšou a dovoľuje uživateľovi nastaviť si všetko ešte o [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Lenovo Legion 5 Pro – veľa muziky za veľa peňazí
V prvom rade by som sa chcel poďakovať Lenovu za to, že mi poskytli možnosť zakúpiť si Lenovo Legion 5 Pro na recenziu za plnú sumu. Tak snáď nabudúce už sponzorované. Kontaktujte ma ASAP 🙂 Srandy bokom, konečne nastal čas podeliť sa s vami o moje názory a dojmy z [ČÍTAJ ĎALEJ]
ROZBOR • Spider-Man Remastered (PC)
Posledné porty PlayStation hier na PC boli bez nejakých vážnych problémov a prevažne som ich chválil. Mení sa niečo na situácii pri najnovšom porte Spider-Man Remastered? Môžete byť kludní – nemení. Naopak, je to snáď ešte lepšie ako som očakával. Na PC verzii pracoval holandský tím Nixxes a to je [ČÍTAJ ĎALEJ]
Testujeme Lenovo Legion 5 Pro • Far Cry 6 a Quake II RTX
https://www.youtube.com/watch?v=lsg-sqk7mjg Druhé video zo série testov notebooku Lenovo Legion 5 Pro prináša benchmark Far Cry 6 na ultra nastavenia v 1600p s ray tracingom zapnutým aj vypnutým a Quake II RTX v 1600p a 1200p. Skúšame teda tentokrát natívny pomer strán notebooku, čo je 16:10. Preto sa popredu ospravedlňujem za [ČÍTAJ ĎALEJ]
ROZBOR • GTA V (PS5)
Pred pár dňami vyšlo GTA V. Áno, znova. Po vydaní na PS3, PS4 a PC, tu máme vydanie PS5 verzie. Ak ste čakali bezplatný upgrade pre majiteľov PS4/XONE verzie, tak sa zobuďte, pretože nič také pri Rockstar Games a najmä Take-Two Interactive, nie je prípustné. Na PS5 je niekedy do [ČÍTAJ ĎALEJ]
Crysis Remastered dopadol katastrofálne
Včera vyšiel Crysis Remastered, na ktorý som sa ako kovaný PC hráč už dlho tešil. Bohužiaľ, tak ako skoro všetko v hernom priemysle, aj on ma sklamal. Problémy majú konzolové aj PC verzie a Crytek zatiaľ mlčí. Zatiaľ čo na Xboxe One, Xbox One X, PS4 a PS4 Pro trpí [ČÍTAJ ĎALEJ]
Xbox Series X odhalil hardvérové detaily
Microsoft zvolil inú taktiku ako Sony a hardvérové špecifikácie svojej next-gen konzole Xbox Series X už vypustil do sveta. No a treba uznať, že stoja za to. Series X ponúkne drvivých 12 teraflops grafického výkonu, custom procesor od AMD, postavený na architektúre Zen 2 a AMD GPU technológie RDNA 2. [ČÍTAJ ĎALEJ]
NVIDIA pripravila limitovanú Cyberpunk 2077 edíciu RTX 2080 Ti
NVIDIA odštartovala súťaž o 77 špeciálnych edícii grafických kariet RTX 2080 Ti. Táto limitovaná edícia najvyššieho modelu 2000 série od NVIDIE si svoj vzhľad „požičala“ od chystaného Cyberpunk 2077. Aj preto ten limit na 77 kusov… Tieto modely nepôjdu do klasického predaja a slúžia len ako promo pre NVIDIU a [ČÍTAJ ĎALEJ]
DOOM Eternal nebude obsahovať ray-tracing
Podľa posledných správ od id Software, DOOM Eternal nebude obsahovať žiadnu formu ray-tracingu od NVIDIE. Majitelia RTX kariet si tak ich hlavný selling point v DOOM Eternel neoskúšajú. Marty Stratton povedal, že sa o implementáciu ray-tracingu pokúšali a pôvodne ju mali v pláne. Neskôr však zistili, že ak chcú, aby [ČÍTAJ ĎALEJ]