DOOM Eternal nebude obsahovať ray-tracing

Podľa posledných správ od id Software, DOOM Eternal nebude obsahovať žiadnu formu ray-tracingu od NVIDIE. Majitelia RTX kariet si tak ich hlavný selling point v DOOM Eternel neoskúšajú.

Marty Stratton povedal, že sa o implementáciu ray-tracingu pokúšali a pôvodne ju mali v pláne. Neskôr však zistili, že ak chcú, aby to stálo za to, bude to vyžadovať značné úsilie a čas. Zrovna toho už id Software na zvyš nemá, keďže marcové vydanie sa nezadržateľne blíži.

Celé štúdio ale podľa slov Strattona vidí v hardvérovom ray-tracingu budúcnosť PC a koniec koncov aj konzolovej, technológie.

Zdroj: OC3D

Páčil sa vám článok? Zvážte podporu cez Patreon!
Become a patron at Patreon!