Horizon Zero Dawn Remastered vyšiel 31. októbra na PS5 a PC v podobe 50 eurovej novej verzie a 10 eurového upgradu pre majiteľov pôvodnej verzie. Remaster okrem základnej hry obsahuje aj jej DLC The Frozen Wilds a ponúka zvýšenie grafickej aj audio kvality. Je to ale dostačujúci upgrade pre hráčov, ktorí už vlastnia originál? Keď už Sony nechce ísť cestou bezplatných upgradov na štýl CD Projektu, ktorý to tak spravil so Zaklínačom 3, očakávam od ich remasterov podstatne viac. Remaster Zero Dawn v ohľade zlepšení dosiahol to, čo si stanovil za cieľ – posunúť grafiku niekde na úroveň druhého dielu (Horizon Forbidden West).
Na remasteri pracovalo primárne štúdio Nixxes, ktoré stojí za PC portmi predchádzajúcich PlayStation exkluzivít ako God of War, Returnal, Ratchet, Last of Us, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West aj pôvodný Horizon Zero Dawn. Vývojári z Guerrilla Games však s Nixxes konzultovali, takže to nie je úplne “hands-off” z ich strany. Z pohľadu PC verzie bola táto správa potešujúca, pretože Nixxes vedia spraviť poriadny PC port a chápu, čo PC hráči očakávajú. Takže tu nájdete podporu ultrawide minitorov (21:9, 32:9 a dokonca aj 48:9 pomocou troch monitorov), NVIDIA DLSS 3, AMD FSR 3.1 (obe s frame generation) aj Intel XeSS, odomknutý framerate a množstvo grafických možností ako si chod hry prispôsobiť svojej mašine.
Hra sa dá vcelku rozumne hrať aj na Steam Decku na hranici 30 fps s nízkymi nastaveniami, aj keď na Steame hra nemá označenie oficiálnej podporu Decku. Pripravte si však poriadnu porciu voľného miesta na úložisku, pretože remaster vyžaduje o cca 35 GB viac ako jeho predchodca. Toto dodatočné miesto okupujú vylepšené 4K textúry, ktoré vyzerajú veľmi dobre a do hry dobre zapadajú. Veľké rozdiely nájdete najmä v nasvietení hry. To sa miestami radikálne líši od originálu a niekedy to dokáže úplne transformovať pocit zo scény a tým zmeniť atmosféru hry. Niekedy mi príde lepší remaster, inokedy originál. Nebral by som to teda ani ako pozitívum, ani ako negatívum remastera.
Na PC s AMD Ryzen 7 7800X3D, AMD RX 7900 XTX a 32 GB RAM mi, podľa očakávaní, hra nerobila najmenšie problémy a bežala konštantne nad 60 fps aj v 4K ultra nastaveniach bez upscalu. Osobne však radšej mierim na vyššie frameraty a po prepnutí FSR do quality módu a zapnutí frame generation, som dosiahol uzamknutý framerate pre môj 144 Hz monitor. Hra sa mi hrá veľmi pohodlne a s AMD Anti-Lag 2 nepociťujem na monitore žiadnu zhoršenú odozvu môjho inputu. Samozrejme chápem, že to je top end AMD zostava, ktorú prekoná už len výmena GPU za RTX 4090, ale podľa toho, čo sledujem v diskusiách a na YouTube, nebudú mať vďaka dobre škálovateľným nastaveniam problém ani hráči s pomalšími zostavami.
Tu by som ale nachvíľu spomalil a všetku tú doterajšiu chválu spláchol do záchoda. Horizon Zero Dawn Remastered totiž vyžaduje prihlásenie do PSN účtu, čo jeho pôvodná verzia nevyžadovala. Toto je čistokrvný downgrade a zbytočná reštrikcia. Áno, síce vďaka tomu môžete získavať trofeje pre svoj PSN profil, ale nie každý po tomto túži. Hra má predsa len aj Steamové achievementy, takže je to pre mnohých zbytočnosť. Majú však smolu. Svoj Steam účet skrátka MUSÍTE spojiť s PSN účtom, inak sa nedostanete ani do menu hry. To znamená, že ak žijete v jednej z mnoha krajín, kde PSN ešte nie je oficiálne dostupné, remaster Zero Dawn si jednoducho nezahráte. Totálny nezmysel zo strany Sony. Ak navyše nemáte žiadnu PlayStation konzolu a ani o žiadnu nemáte záujem, je to len ďalší zbytočný účet, ktorý si musíte vytvoriť a pridať do už tak dlhého zoznamu vašej internetovej stopy. Už len z toho dôvodu by som na PC s čistým svedomím zostal pri pôvodnej neremasterovanej verzii hry, ktorá stále vyzerá graficky skvelo.
Tú si už však samostatne na Steame nekúpite. Musíte si zaplatiť 50 eur za remaster, ktorý vám do knižnice pridá aj pôvodnú verziu hry… Prípadne sa porozhliadnite po internete a kúpte si nejaký starší kľúč.