HERNÉ NOVINKY HRY

DOOM Eternal nebude obsahovať ray-tracing

Podľa posledných správ od id Software, DOOM Eternal nebude obsahovať žiadnu formu ray-tracingu od NVIDIE. Majitelia RTX kariet si tak ich hlavný selling point v DOOM Eternel neoskúšajú. Marty Stratton povedal, že sa o implementáciu ray-tracingu pokúšali a pôvodne ju mali v pláne. Neskôr však zistili, že ak chcú, aby [ČÍTAJ ĎALEJ]

GAMESCOM 2019 VIDEÁ HERNÉ NOVINKY HERNÉ VIDEÁ HRY

GAMEPLAY • Polhodina hrania Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

IGN na svoj YouTube nahral takmer polhodinový gameplay Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 z Gamescomu 2019. Ukazovaný je pre-alpha build hry. Zo svojich postrehov by som vypichol nezvyklú tichosť herného prostredia a totálne over the top otváranie dverí. Hra vychádza budúci rok, tak snáď sa ešte dočkáme zmien. NVIDIA [ČÍTAJ ĎALEJ]

GAMESCOM 2019 HERNÉ NOVINKY HRY

Minecraft bude oficiálne podporovať ray tracing

NVIDIA na prebiehajúcom Gamescome oznámila, že sa oficiálnej podpory ray traycingu dočká aj super-populárny Minecraft. Po jeho zapnutí uvidíme s citom generované god rays, kompletné vylepšenie priestorového svetla a tým pádom aj tieňov. NVIDIA navyše potvrdila, že bloky vyžarujúce nejaký druh svetla sa taktiež dočkajú kompletného grafického prerobenia (napr. Glowstone [ČÍTAJ ĎALEJ]