Značka: Bethesda
Doom 64 bol vekovo ohodnotený v Európe a Austrálii
Koncom júla sa objavil náznak remaku/remasteru Doom 64. Tweet od Gematsu vtedy jasne ukazoval, že PEGI ohodnotila Doom 64 pre hráčov vekovej hranice 16+. V zozname platform bolo PC a PS4, ale to isté platilo aj pri Doom a Doom II a tie nakoniec vyšli aj na Xbox One a [ČÍTAJ ĎALEJ]
Chystá sa ďalší update pre nové verzie DOOM I a II
Prostredníctvom sociálnych sietí nám bolo odkázané, že id Software/Bethesda už pracuje na ďalšom update re-realesov DOOM I a DOOM II. Posledná aktualizácia odstránila nutnosť prihlasovania do Bethesda.net účtu pri štarte hry. Tá nová sa pokúsi zlepšiť audio stránku, efekty nasvietenia prostredia a na niektorých miestach aj framerate. Hráči sa totiž [ČÍTAJ ĎALEJ]
Kampaň DOOM Eternal bude ešte dlhšia ako tá v DOOM (2016)
Iste viete, že je v týchto dňoch v plnom prúde Gamescom. My sa ale v tejto novinke vrátime ešte ku nedávnemu QuakeConu. Na ňom totiž v rozhovore s Martym Strattonom a Hugom Martinom z id Software, padla zaujímavá informácia. Podľa slov Strattona má byť singleplayerová kampaň DOOM Eternal ešte o [ČÍTAJ ĎALEJ]
TRAILER • Nový nepriateľ The Hunter z DOOM Eternal
Gamescom 2019 trailer oznamujúci úplne nového nepriateľa pre DOOM Eternal (PC, PS4, XONE). Z postavy „The Hunter“ ide vyslovene hrôza!
Bethesda konečne odstránila nutnosť prihlásenia do DOOM a DOOM II
Nadpis hovorí jasne. Možnosť prihlásenia do Bethesda.net účtu je po spustení hry aj naďalej k dispozícii, no bola pridaná možnosť preskočiť celý proces. Odstránené by malo byť aj vyskakovacie okno s oznámením odhlásenia v priebehu hrania. Takáto oprava im od oznámenia, že sa na tom pracuje, trvala „len“ 3 týždne… [ČÍTAJ ĎALEJ]
VIDEO • Nové porty DOOMa pod drobnohľadom
V Digital Foundry si posvietili na všetky detaily najnovších DOOM hier. Presnejšie na porty prvých troch hier v sérii. Ako obstáli?
Najväčší diel Elder Scrolls, Daggerfall, má Unity remake
Ak by ste mali tipnúť, ktorý diel RPG série The Elder Scrolls je rozlohovo najväčší, čo by ste povedali? Je to až neuveriteľné, ale suverénne najväčší Elder Scrolls vyšiel v roku 1996 – Daggerfall. Veľkosť Daggerfallu častokrát zatieňuje jeho príbeh alebo hrateľnosť. Všetci sa vždy bavia len o tom, ako [ČÍTAJ ĎALEJ]
Ďalší Wolfenstein bude pokračovať v stopách Youngblood
Pre milovníkov tradičnej hrateľnosti Wolfensteina nemám dobré správy. Producent Wolfensteinu: Youngblood Jerk Gustafsson sa nechal počuť, že miluje hry typu The Division alebo Ghost Recon: Wildlands od Ubisoftu. Podľa jeho slov v rozhovore pre Gamasutru, sa bude štúdio MachineGames snažiť presadiť tento značne RPGčkový štýl Wolfensteina aj v ďalšom pokračovaní. [ČÍTAJ ĎALEJ]
Update pre Wolfenstein: Youngblood znemožňuje cheatovanie in-game meny
Netrvalo to dlho a Bethesda opravila škulinu vo svojom mikrotransakčnom systéme, ktorú niektorí hráči využívali na získanie neobmedzeného in-game zlata. Toto zlato sa vo Wolfenstein: Youngblood využíva ako mena za ktorú hráč môže nakúpiť rôzne kozmetické skiny a boostery. Tá sa samozrejme predáva za reálne peniaze, prípadne sa ponúka možnosť [ČÍTAJ ĎALEJ]
Fallout 76 dostane novú battle royale mapu a raidy
Bethesda nám už na E3 sľúbila ľudské NPCčka, ktoré prídu túto jeseň v rámci bezplatného updatu Wastelanders. Na QuakeCone nám ale ukázali ďalšie novinky, ktoré do hry chystajú. Už od 20. augusta budeme mať možnosť okúsiť raidy. Tie budú dostupné pre partie po 4 hráčoch a odohrajú sa vo Vaulte [ČÍTAJ ĎALEJ]