Značka: biznis
Codemasters nakoniec neodkúpi Take-Two ale EA
Tak „debilkovia z Take-Two“ nakoniec závodných špecialistov Codemasters neodkúpili. EA na poslednú chvíľu položilo na stôl ešte väčší balík peňazí a služby Codemasters zabezpečilo pre seba. 980 miliónov dolárov od Take-Two bolo tak nakoniec navýšených na 1,2 miliardy. Je EA oproti Take-Two lepšie alebo horšie pre budúcnosť závodných hier? Zatiaľ [ČÍTAJ ĎALEJ]
Koľko stojí implementácia DRM ochrany Denuvo?
My PC hráči nadávame na mnoho vecí. Najčastejšie v poslednej dobe asi na vysoký počet rôznych launcherov herných štúdii, no v tesnom závese za tým sa dlhodobo nachádzajú DRM ochrany. Čo to takáto ochrana vôbec je? DRM (teda Digital Rights Management) ochrana, má za úlohu ubrániť softvér pred pirátením – [ČÍTAJ ĎALEJ]
KOMENTÁR • Čím viac Áčok, tým viac Adidas
Tak som sa dopočul, že Microsoft a Ubisoft sa rozhodli založiť novú kategóriu produkcie svojich veľkých hier. AAA hry začínajú byt nahradzované AAAA hrami… Obe firmy sa evidentne riadia podľa základného pravidla čínskych secondhand obchodov s textilom – čím viac čiarok, tým viac Adidas. V tomto prípade je to ‚čím [ČÍTAJ ĎALEJ]
CDPR núti ľudí pracovať aj v sobotu, aby sa stihlo vydanie Cyberpunk 2077
Zlé správy k nám tentokrát prichádzajú z vývojárskeho tábora CD Projektu RED. Ľudia sú tam aktuálne nútení plnohodnotne pracovať aj v sobotu. Zrejme kvôli blížiacemu sa vydaniu Cyberpunk 2077, ktoré asi opäť nestíhajú. O nadmerných nadčasoch sa v súvislosti s hrami hovorí v poslednej dobe takmer neustále. CD Projekt mal [ČÍTAJ ĎALEJ]
Microsoft odkúpil Zenimax s Bethesdou, Arkane, id Software a ďalšími
Tak toto sa automaticky stalo najväčšou správou posledného obdobia. Microsoft prišiel s prekvapivým oznámením odkúpenia Zenimax Media. Pod Zenimaxom sa nachádza množstvo úspešných a populárnych štúdii ako Bethesda (Elder Scrolls, Fallout), id Software (Doom, Quake), Arkane Studios (Dishonored) alebo MachineGames (nové diely Wolfenstein). Odkúpenie stálo Microsoft pekný balík peňazí – [ČÍTAJ ĎALEJ]
SONY HRABLO: Ich PS5 hry budú stáť až 80 eur
S cenami videohier to je v poslednej dobe veľmi smutné. Bol to práve vedúci Sony, Shawn Layden, ktorý ako prvý zvolal, že sú dnešné hry príliš lacné. Aby ste boli v obraze, tu je úryvok z môjho vtedajšieho článku: „Jeho argument je, že sa ceny hier dlhodobo zasekli na 60 [ČÍTAJ ĎALEJ]
Ubisoft zmenil názov Gods & Monsters na Immortals kvôli… Energeťákom?
Možno ste si všimli, že Ubisoft promuje novú hru Immortals: Fenyx Rising. Ona to ale nie je žiadna novinka. Je to len premenovaná dlhšie chystaná hra Gods & Monsters. Na otázky, prečo došlo ku premenovaniu titulu odpovedal game director Scott Phillips: „Jedna z vecí, ktorú sme chceli zvýrazniť, je postava [ČÍTAJ ĎALEJ]
Ubisoft predáva digitálne verzie svojich chystaných hier za 70 eur (aktualizované)
AKTUALIZÁCIA: Ubisoft neskôr odstránil cenovky z PS Store aj Microsoft Store. Zatiaľ zdražovanie nespúšťa, no v budúcnosti ho nevylučuje. Začína sa to napĺňať… Ubisoft sa pridal k iným veľkým herným vydavateľstvám a začína zvyšovať ceny svojich základných edícii nových hier. Assassin’s Creed: Valhalla, Watch Dogs: Legion aj Far Cry 6 [ČÍTAJ ĎALEJ]
Sony zvýšilo cenu PC verzie Horizon: Zero Dawn v niektorých regiónoch až trojnásobne
Posledných niekoľko hodín je hlavnou témou PC verzie Horizon: Zero Dawn jej cena. Sony ju totiž v niektorých regiónoch navýšilo až trojnásobne. Ide najmä o regióny, v ktorých sa kvôli nižším priemerným platom a používanej mene, predávajú hry radikálne lacnejšie ako v iných oblastiach sveta. Ako dobrý príklad môže poslúžiť [ČÍTAJ ĎALEJ]
Shawn Layden zo Sony by si prial drahšie hry
Shawn Layden, bývalý riaditeľ PlayStationu a aktuálny vedúci Sony Interactive Entertainment (SIE) sa verejne ozval na tému cien videohier. Sú podľa neho lacné. Jeho argument je, že sa ceny hier dlhodobo zasekli na 60 dolároch / 60 eurách (1 USD síce nie je 1 €, ale na nás európanov sral [ČÍTAJ ĎALEJ]