
EA už nemá exkluzívnu licenciu na Star Wars hry. Ubisoft tvorí svoju vlastnú
Dobrá správa prišla koncom pracovného týždňa z Disney a Lucasfilm Games. Dozvedeli sme sa v nej, že licenciu na Star Wars hry dostane konečne aj niekto iný ako EA. Šancu dostane druhé obrovské západné štúdio – Ubisoft. Na svoje Star Wars hre už začali pracovať a tvorby sa chopilo štúdio stojace za The Division (Massive Entertainment).
Zatiaľ vieme len to, že sa do vedenia projektu postavil Julian Gerighty, ktorý viedol aj spomínaný Division a aj závodné “MMO” The Crew a že bude hra ‘sústredená na príbeh’. Hra pobeží na engine Snowdrop, ktorý bol využitý okrem Divisionu aj v hrách ako South Park: Fractured but Whole alebo Mario + Rabbids Kingdom Battle na Nintendo Switch.
Zdroj: StarWars.com
O autorovi
Roman Kraus
Väčšina redaktorov si vždy niečo pekného o sebe napíše do ich autorského profilu, takže asi by som mal aj ja, že? Milujem hry, nenávidím väčšinu herného priemyslu, rád čítam knihy Rosamunde Pilcherovej pod sekvojami a ľúbim kŕmiť vtáčikov… Stačí?!
MOŽNO VÁS BUDE ZAUJÍMAŤ
ČÍTAJ ĎALEJ!
Nintendo 3DS a Wii U eShopy boli oficiálne zatvorené
Dnešným dňom oficiálne končia eShopy pre 3DS a Wii U. Aj keď si budete môcť naďalej sťahovať svoje existujúce nákupy,...
Resident Evil 4 remake je na PC veľmi úspešný
Podľa štatistík od SteamDB hralo nový Resident Evil 4 remake na Steame až 147 297 ľudí. Je to s prehľadom...
Valve oznámilo Counter-Strike 2
Valve oznámilo Counter-Strike 2, najnovšiu verziu najpopulárnejšej kompetitívnej strieľačky hernej histórie. Vývojári hovoria, že v Counter-Strike 2 je prepracovaný každý...
Battlefield 1943, Bad Company a Bad Company 2 budú vyradené z digitálnych distribúcii
Od 28. apríla 2023 budú hry Battlefield 1943 a Battlefield: Bad Company 1 a 2 odstránené z digitálnych obchodov a...
Crash Team Rumble vyjde 20. júna, uzavretý beta test sa uskutoční 20. apríla
Tímová multiplayerová online hra Crash Team Rumble pre PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 a Xbox One bude uvedená na...
DOJMY • Diablo IV (BETA)
Víkend za nami, a za mnou aj nekonečné hodiny vyčkávania vo frontách na prihlásenie a nakoniec aj samotné hranie betaverzie...