Podľa posledných správ od id Software, DOOM Eternal nebude obsahovať žiadnu formu ray-tracingu od NVIDIE. Majitelia RTX kariet si tak ich hlavný selling point v DOOM Eternel neoskúšajú.
Marty Stratton povedal, že sa o implementáciu ray-tracingu pokúšali a pôvodne ju mali v pláne. Neskôr však zistili, že ak chcú, aby to stálo za to, bude to vyžadovať značné úsilie a čas. Zrovna toho už id Software na zvyš nemá, keďže marcové vydanie sa nezadržateľne blíži.
Celé štúdio ale podľa slov Strattona vidí v hardvérovom ray-tracingu budúcnosť PC a koniec koncov aj konzolovej, technológie.
[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=aCOklD_PVLo[/embedyt]Zdroj: OC3D