DOJMY FEATURED HRY TÉMY

DOJMY • Diablo IV (BETA)

Víkend za nami, a za mnou aj nekonečné hodiny vyčkávania vo frontách na prihlásenie a nakoniec aj samotné hranie betaverzie Diablo IV. Bohužiaľ som na svojom hlavnom profile schytal tzv. “red ring of queue” a nemohol som sa za žiadnych okolností dostať do hry. Môj účet zostal po náhlom odpojení [ČÍTAJ ĎALEJ]

DOJMY HERNÉ NOVINKY HRY TÉMY

V Blizzarde použili ako server Raspberry Pi čo našli pri smetiakoch a Diablo IV je nehrateľné

Diablo IV beta, ktorá dnes “odštartovala” pre tých, čo si hru predobjednali je nehrateľná. Minimálne teda pre mňa a mnohých nespokojných ľudí na oficiálnych fórach Blizzardu. Opäť sa potvrdilo, že Blizzard nevie čo robí. Firma, ktorá má na svedomí najpopulárnejšie MMO histórie nevie ako odštartovať betu bez toho, aby sa [ČÍTAJ ĎALEJ]

FEATURED HRY Legion 5 Pro ROZBORY TÉMY

ROZBOR • Returnal (PC)

Tak tu máme ďalšiu PlayStation exkluzivitu na PC. Ako dopadol port hry Returnal a čo nového v ňom nájdeme? Novinkami PC verzie v porovnaní s pôvodnou verziou pre PS5 sú raytraced odrazy, tiene, nastaviteľný FOV (Field of View), odomknuté fps, podpora ultrawide monitorov, vylepšená kvalita textúr, zvýšená hustota častíc na [ČÍTAJ ĎALEJ]

HRY TÉMY

Spoliehajú sa vývojári príliš na DLSS a FSR namiesto riadnej optimalizácie?

Upscaling je bezpochyby skvelá technológia a som rád, že ju väčšina veľkých hier v dnešnej dobe podporujú. DLSS od NVIDIE (Deep Learning Super Sampling) aj FSR od AMD (FidelityFX Super Resolution) poskytujú vítaný nárast frameratu pri minimálnych stratách vizuálnej kvality. Vo svojej podstate ide o vykresľovanie hry v nižšom rozlíšení [ČÍTAJ ĎALEJ]