Kategória: TÉMY
DOJMY • Diablo IV (BETA)
Víkend za nami, a za mnou aj nekonečné hodiny vyčkávania vo frontách na prihlásenie a nakoniec aj samotné hranie betaverzie Diablo IV. Bohužiaľ som na svojom hlavnom profile schytal tzv. „red ring of queue“ a nemohol som sa za žiadnych okolností dostať do hry. Môj účet zostal po náhlom odpojení [ČÍTAJ ĎALEJ]
V Blizzarde použili ako server Raspberry Pi čo našli pri smetiakoch a Diablo IV je nehrateľné
Diablo IV beta, ktorá dnes „odštartovala“ pre tých, čo si hru predobjednali je nehrateľná. Minimálne teda pre mňa a mnohých nespokojných ľudí na oficiálnych fórach Blizzardu. Opäť sa potvrdilo, že Blizzard nevie čo robí. Firma, ktorá má na svedomí najpopulárnejšie MMO histórie nevie ako odštartovať betu bez toho, aby sa [ČÍTAJ ĎALEJ]
Krabicovka We Are Football obsahuje manuál, ktorý ma poslal do kolien
Článok nemá zhrnutie, pretože je chránený.
ROZBOR • Returnal (PC)
Tak tu máme ďalšiu PlayStation exkluzivitu na PC. Ako dopadol port hry Returnal a čo nového v ňom nájdeme? Novinkami PC verzie v porovnaní s pôvodnou verziou pre PS5 sú raytraced odrazy, tiene, nastaviteľný FOV (Field of View), odomknuté fps, podpora ultrawide monitorov, vylepšená kvalita textúr, zvýšená hustota častíc na [ČÍTAJ ĎALEJ]
Hral som Mario Party s manželkou a teraz chceme obaja rozvod
Článok nemá zhrnutie, pretože je chránený.
Fyzická edícia PC hry Session ma prekvapila
Článok nemá zhrnutie, pretože je chránený.
Spoliehajú sa vývojári príliš na DLSS a FSR namiesto riadnej optimalizácie?
Upscaling je bezpochyby skvelá technológia a som rád, že ju väčšina veľkých hier v dnešnej dobe podporujú. DLSS od NVIDIE (Deep Learning Super Sampling) aj FSR od AMD (FidelityFX Super Resolution) poskytujú vítaný nárast frameratu pri minimálnych stratách vizuálnej kvality. Vo svojej podstate ide o vykresľovanie hry v nižšom rozlíšení [ČÍTAJ ĎALEJ]
ESEJ • Dôležitosť a význam príbehu v závodných hrách
Príbeh v závodných hrách nemá žiadnu dôležitosť ani význam. Štúdiá dej nasilu tlačia do svojich závodných titulov aby si priemerný hráč mohol povedať, že je to „jako fakt cool že to vyzerá jak ten Fast and Furious film čo nedávno videl“. Dokonalý príklad nám môže byť Need for Speed Payback [ČÍTAJ ĎALEJ]
Najlepšia hra roka 2022 a prečo ňou je Elden Ring
Neveril by som, že sa jedného dňa stane mojou obľúbenou hrou roka čokoľvek od FromSoftware. Nie som žiadny veľký fanúšik série Dark Souls. Nemám potrebu si dokazovať, že dokážem dokončiť náročné hry, nerád sa zasekávam v hrách na dlhší čas na jednom mieste… No skrátka som evidentne presný opak hráča [ČÍTAJ ĎALEJ]
Next-gen update Zaklínača 3 na PC nie je zrovna najlepší
CD Projekt RED vydal 14. decembra bezplatný „next-gen“ update pre Zaklínača 3, ktorý pridáva do hry nové grafické prvky a na konzolách aj zvyšuje framerate na 60 fps (ak si vyberiete možnosť bez ray tracingu). PC verzia hry je samozrejme tou najambicióznejšou a dovoľuje uživateľovi nastaviť si všetko ešte o [ČÍTAJ ĎALEJ]