Kategória: RECENZIE
RECENZIA • Suicide Squad: Kill the Justice League – štyria dementi fackujú Batmana
„Rocksteady je mŕtve štúdio! Pohltila ich woke propaganda a sprznili meno Batman: Akrham série!“ Aspoň tak nejak znejú nadpisy mnohých príspevkov na Steam fórach hry Suicide Squad: Kill the Justice League a pridávajú sa k tomu aj niektoré clickbaitové YouTube kanály. Je to skutočne až tak hrozné? Dopadol AAA herný [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Batman Arkham Trilogy a Hogwarts Legacy – konečná pre Switch
Nintendo Switch prišlo na trh v roku 2017 a prinieslo so sebou hybridné handheldovo/konzolové hranie, na ktoré si milióny hráčov za tie roky zvyklo a považujú ho za jeden z najlepších nápadov Nintenda. Prvé záblesky sme videli už pri Wii U, kde ste tiež mohli využívať tabletoidný gamepad pre hranie [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Assassin’s Creed Mirage – návrat ku koreňom?
Ubisoft nám s najnovším Assassin’s Creed Mirage sľuboval návrat ku koreňom série. K tým skutočným koreňom! Nie k masívne populárnej dvojke, ale k úplne prvému dielu série z roku 2007, v ktorom hral hlavnú úlohu Altair. Je tomu skutočne tak? Podľa mňa nie tak úplne. Aspoň nie tak, ako som [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Starfield – hra od Bethesdy je… hra od Bethesdy
Hral som Starfield. To som špeciálny však? Rovnako ho hralo aj 6 miliónov ďalších ľudí a občas mám pocit, že ho recenzovalo 15 miliónov. Je to jedna z tých hier, ku ktorej má každý Janko Krumpla a Pepa Paštéka čo povedať. Hranie hry je optional. Týpek, ktorý mal nahrané 2 [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • System Shock Remake – AI predtým ako to bolo cool
Ujasnime si jednu vec. Obaja vieme čo je System Shock a ako veľmi je podstatný pre videohernú históriu, však? Nemusíme to tu znova omielať. Ak chcete niečo, čo vám povie viac k samotnej HRE ako takej, môžete zamieriť napríklad na recenziu System Shock Enhanced Edition. Ja sa chcem skôr zamerať [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Diablo IV – lootuj kým ti nevypadne internet
Živo si pamätám ako sa celá hráčska verejnosť zhrozila a nechápavo zazerala smerom na Blizzard, keď po nich firma chcela pri hraní vtedy čerstvého Diabla III nepretržité pripojenie k internetu. A to nie len tak hociaké. Bavíme sa o roku 2012 a vysokorýchlostné internetové pripojenie za normálnu cenu nebolo až [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Avenged Sevenfold – Life Is But a Dream…
Čo je život? A prosím, bez vulgarít… Je to proces existencie od narodenia po úmrtie. Nič viac. To, čo počas tohto procesu dosiahnete či zažijete, je už na vás. Má to celé nejaký význam? Vo svojej podstate nie, ale znova to je na vás, aby ste si ten význam našli. [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • The Lord of the Rings: Gollum – nehrateľná nuda
Po otrasnom Redfalle od Arkane (ktorý mimochodom stále nobdržal žiadne aktualizácie) to netrvalo dlho a máme tu ďalšieho adepta na najhoršiu hru roka. The Lord of the Rings: Gollum je hra, ktorá nemala vzniknúť. Neviem koľko Daedalic zaplatil za licenciu na značku Pána prsteňov, ale zrejme to bola chyba. Túto [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Redfall – cynický pokus o coop strieľačku
Ach to čo som zase hral? Redfall je presný opak toho, čo Microsoft (a asi aj Arkane) potreboval. Miesto poriadnej Xbox+PC exkluzivity je to len ďalšie masívne sklamanie, ktoré navyše ledva funguje. Neviem ani kde začať. Je zbytočné popisovať hru, ktorá je tak nudná ako Redfall. To je suverénne najpodstatnejší [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Tetris (2023)
Pozrel som si film, ktorý som ešte nevidel. V poslednej dobe u mňa nevýdaný jav. Novinka z konca minulého mesiaca, ktorá sa objavila na streamovacej platforme Apple TV+ kombinuje videohernú históriu, životopisný film, akčný trhák a dokumentár. Prekvapivo to aj funguje. Teda zväčša. Tetris (2023) je film, ktorý sa nedrží [ČÍTAJ ĎALEJ]