Rok sa znova s rokom stretáva a končí nám ten s číslom 2025. Bol výživný, to si musíme priznať. Vyšlo obrovské množstvo hier a konečne si môžeme povedať, že ich bolo veľa aj kvalitných. 2025 bol silný rok pre hry a to ako AAA, tak aj indie. Na indie pecky sme si už ale tak nejak zvykli. Problémom posledných rokov bol najmä nesmierny pokles v kvalite vysokorozpočtových titulov. Tento rok vyšlo aj niekoľko AAA peciek, za čo musíme byť vďační, pretože tá najväčšia pecka nám napokon skĺzla svojim dátumom vydania do roku 2026. Hovorím pochopiteľne o GTA VI, ktoré už všetci iste netrpezlivo očakávame. Som človek, ktorý je dosť odolný voči hypu, ale nový diel GTA je skrátka vždy veľká udalosť. Späť ale k roku 2025.
Dnes si pripomenieme to najlepšie a najhoršie čo sa urodilo. Bez nejakého špecifického poradia – vyhradil som miesto len pre najlepšiu a najhoršiu hru roka. Všetko to je samozrejme subjektívne, ale keďže to je môj názor, tak je pochopiteľne správny, že ano… Lebo som to ja. Poďme na to.
NAJLEPŠIE HRY ROKA 2025
Clair Obscur: Expedition 33
Poďme si odbiť povinnosť. Áno o tejto hre ste toho počuli možno viac ako by ste chceli, vďaka tomu, ako štúdio Sandfall Interactive totálne ozbíjalo všetky ostatné hry o ocenenia na Game Awards 2025. Clair Obscur: Expedition 33 je turn-based RPG s real-time mechanikami v temnom fantasy svete inšpirovanom “Belle Époque” Francúzskom. Mesto Lumière entita terorizuje svojou prítomnosťou istá entita zvaná Paintress, ktorá každý rok namaľuje na monolit číslo, čím vymaže všetkých ľudí v tom veku. Tentoraz je to 33, takže dobrovoľníci z Expedície 33 sa vydávajú na misiu ju zabiť, aby pretrhli cyklus smrti.
Je to epické, je to zábavné a má to parádny soundtrack. O to viac je to celé pôsobivé, keď si uvedomíte, že to je 50-eurový debutový titul malého indie/AA štúdia a hneď predal vyše 5 miliónov kópií.
Kúp na GOGu a podpor DRM-free hranie
DOOM: The Dark Ages
Prequel k Doom (2016), zasadený do temného sci-fi fantasy sveta inšpirovaného stredovekom sa vydaril na výbornú. Tá kombinácia zafungovala viac ako som očakával a ja som sa opäť kráľovsky bavil pri kosení stoviek démonov a potvor všetkých kategórii.
Doom Slayer bojuje v storočnej vojne proti invázii démonov pod vedením arcidémona Ahzraka. Príbeh podstatne rozširuje lore série. Slayer sa integruje do argentskej spoločnosti rytierov, stretáva spojencov (ľudských aj maykrských), objavuje artefakty a temný mysteriózny Cosmic Realm. Viac cutscén, dialógov a charakterov ako kedykoľvek predtým, čo som najprv bral ako nevýhodu (Doom nikdy nebol o príbehu), ale nakoniec ma to bavilo. Je to najsilnejší naratív v histórii Doomu, čo ale teda samo o sebe nie je nič okúzlujúceho, keď vezmeme v úvahu, že napríklad prvý Doom svoj príbeh napísal do manuálu pribalenom k hre a počas samotného hrania len beháte po leveloch a dávate cez hubu démonom. The Dark Ages ponúka cca 20-22 hodín kampane v 22 veľkých, otvorených leveloch a nudiť sa rozhodne nebudete. To mi verte.
Hollow Knight: Silksong
Metroidvanii nie je nikdy dosť. Na túto sme od vydania prvého Hollow Knight čakali neskutočných 8 rokov. To, čo malo pôvodne byť len DLC, sa stalo jednou z najlepších hier roka 2025. Hollow Knight: Silksong od malého austrálskeho indie štúdia Team Cherry je od prvého momentu dychberúce, atmosférou nasiaknuté dobrodružstvo. Super hrateľnosť, krásne ozvučenie, okúzlujúca grafika a zapamätateľné postavičky, ktoré vám zostanú v hlave aj dlho po dohraní. Silksong vie navyše zahrať aj na citové struny.
Indie hra, ktorá predá od septembra do decembra cez 7 miliónov kusov, je niečo, čo sa tak často nevidí. Len teda nie je to hra pre úplne každého, pretože miestami vie hráča potrápiť svojou obtiažnosťou. Je to však totálna povinnosť pre všetkých fanúšikov metroidvania žánru.
BALL x PIT
Roguelite akčná hra s prvkami brick-breakerov (žáner, ktorý spopularizovali hry ako Arkanoid a Breakout), bullet hell survivalu (Vampire Survivors) a base-buildingom. Mesto Ballbylon zničené meteoritom, kde vznikla bezodná jama plná hord monštier, je pre mňa jedným z najväčších prekvapení roka. Hrdinovia sa púšťajú do hĺbky spomínanej jamy za bohatstvom a postupne zbierajú zdroje na prestavbu mesta. Nič tak návykové som asi nehral v poslednom období.
Za 15 eur to je nutnosť pre každého aspoň skúsiť. Hra je vhodná hlavne na Steam Deck a Switch, keďže sa dá krásne zapnúť na 10 minút, dať jeden run a vypnúť. Lenže nikdy to tak nedopadne. Vždy som pri hraní vykysol na ďalšie dve hodiny. Namotávka ako prasa.
Puck
“Nová hokejová hra? Sem s tým!” som si povedal začiatkom roku, keď sa na PC objavila free-to-play záležitosť Puck. Jasné, nedá sa to porovnávať so sériou NHL a nezahráte si tu s licencovanými týmami a hokejistami. Ale ponúka niečo, čo práve sérii od EA Sports chýba – zábava. Puck je čistokrvná sranda. Hráč ovláda okrem smeru korčuľovania svojho hráča aj všetky pohyby hokejkou prostredníctvom myši. Je to presne tak náročné, ako to znie. Chce to veľa tréningu, ale keď sa do toho človek dostane, tak to je radosť hrať. Každý jeden dotyk s pukom si budete užívať. Každá úspešná prihrávka a gól sú udalosť z ktorej máte legitímnu radosť v srdci. Puck som hral snáď každý deň minimálne polroka a aj dnes ju ešte občas zapnem a zahrám zopár zápasov s ostatnými hráčmi cez internet. Mrzí ma, že sa o tomto počine viac nerozpráva. Takto sa robí hokejový Dark Souls!
Mario Kart World
Séria Mario Kart sa konečne po 11 rokoch (ak nerátame Mario Kart 8 Deluxe, ktorý buduje na Mario Kart 8) dočkala zbrusu nového dielu a s ním aj sviežeho vánku čiastočnej inovácie. Má svoje muchy, ktoré poukazujú hlavne na nekompetentnosť Nintenda v rámci online infraštruktúry. Stále je to špičkový titul v rámci svojho žánra. Otvorený svet nie je nakoniec až také terno, ako mnohí hráči očakávali, ale je to príjemný bonus a podstatné je, že to je stále neuveriteľná sranda hrať. Hlavne v multiplayeri.
Ak ste neodolali a kúpili ste si tento rok Switch 2, toto asi musíte mať. Viac už v mojej recenzii.
Donkey Kong Bananza
Nintendo po druhýkrát. Konečne sme sa dočkali nástupcu Donkey Kong 64. Skákačka sa teda vrátila do 3D prostredia, v ktorom si môžeme užívať moderné open-world podanie inšpirované Super Mario Odyssey, no v tomto prípade zamerané hlavne na deštrukciu. Donkey Kong si to búši cez podzemný svet plný banánov, skamenelín a nepriateľov a dokáže udržovať neustále sviežu hrateľnosť. Práve v tom mi pripomenul spomínaný Odyssey asi najviac.
Aktuálne najlepšia Nintendo Switch 2 exkluzivita. Škoda že sa v takomto štýle nepodaril aj Metroid Prime 4: Beyond. Nintendo by malo hetrik.
HONORABLE MENTIONS: CloverPit, ARC Raiders, Sonic Racing: CrossWorlds, Wreckfest 2 (early access)
HRA ROKA 2025
Kingdom Come: Deliverance II
Bez debaty. Nechcem nič počuť. Najlepšia hra roka 2025 je s prehľadom Kingdom Come II od českého Warhorse. RPG zasadené do historického stredovekého Česka sme tu už mali v podobe prvého dielu tejto série, no dvojka to posunula ešte ďalej. Vo všetkom – všetko tu je oproti prvému dielu vylepšené. Jindra zo Skalice sa zapojí do občianskej vojny medzi kráľom Václavom IV. a Žigmundom, vedie odpor, stretáva historické postavy, bojuje s intrigami, zradami aj osobnými démonmi. Príbehovo sa na tento titul nechytá z tohtoročnej hernej úrody absolútne nič.
Nebyť občasných technických zádrhelov a niektorým nelogičnostiam, je Kingdom Come Deliverance II takmer dokonalá hra. Suverénne najlepší scenár s akým som sa kedy v hre stretol, kompletná profesionálna česká lokalizácia s dabingom známych hercov, prekrásny svet plný zaujímavostí a zmysluplných questov, pekná grafika, dobrá optimalizácia a aj slušná výzva. Nie je o čom. Viac sa dočítate v mojej recenzii bez spoilerov.
Kúp na GOGu a podpor DRM-free hranie
NAJHORŠIE HRY ROKA 2025
MindsEye
Third-person akcia v sci-fi svete blízkej budúcnosti kde smer určujú veľké tech firmy a AI bolo vyvinuté štúdiom Build A Rocket Boy Leslieho Benziesa – ex-producenta série Grand Theft Auto. Očakávania tu teda boli. Nie úplne astronomické, ale ľudia boli zvedaví. Dopadlo to katastrofou. Premisa sľubovala otvorený svet podobný práve tomu z GTA, ale výsledok sú lineárne misie v prázdnej, nereagujúcej metropole bez akejkoľvek hĺbky, nudný príbeh, nekonzistentný scenár, zlý voice acting, repetitívna hrateľnosť, mizerná umelá inteligencia nepriateľov (čo je v hre o AI docela ironické) a masakrálny technický stav plný bugov a prepadov frameratu.
Hral som už aj rozbitejšie hry ako MindsEye, ale to nič neznamená, pretože ja občas hrám neskutočné kokotiny. Od tohto skrátka ruky preč.
ODPAD ROKA 2025
NHL 26
Tento rok som sa úspešne vyhýbal zlým hrám (s rozdielom toho MindsEye) a tak mi tu zostalo už len to najhoršie z roka 2025. Ste prekvapení? EA Sports si to so svojou sériou NHL už pýtalo a ja im toto “ocenenie” tento rok milerád doprajem. To, že má séria každoročne minimum zmien a inovácii asi nikoho neprekvapuje a už sme si na to zvykli. Každý recenzent dá NHLke každoročne 6 alebo 7/10 a odvolá sa na fakt, že lepšiu hokejovú hru si aj tak nikde inde nezahráte, pretože chýba konkurencia. Tento rok vyšla zaujímavá gameska s názvom Puck, o ktorej ste si už mohli prečítať vyššie medzi najlepšími hrami tohto roka. Až táto hra mi ukázala, ako veľmi mizerné je NHL 26.
Multimiliardové štúdio, akým je EA, nedokáže vraziť do svojej športovej dojnej kravy nejaké peniaze, talent a čas a len nám každý rok predhodí jemne upravený predchádzajúci ročník s aktuálnymi súpiskami (ktoré nie sú tiež bez problémov – niektoré hodnotenia hráčov sú na hlavu). Mám toho dosť. Keby tá hra aspoň fungovala! Stačí jeden víkend v Ultimate Team režime a pochopíte, čo tým myslím. Servery sú kompletne rozbombardované, gameplay je neresponzívny a máte pocit, že sa s hráčmi brodíte bahnom. Niekedy vôbec nič nefunguje. Hra si skrátka zmyslí – teraz prehráš a nespravíš s tým nič. Môžete mať 40 strieľ a súper 7 a prehráte 1:4. A je do oči bijúce, že ste lepší hráč. Nope, skrátka a jednoducho tento zápas prehráš a vyhráš ten ďalší, aj keď v ňom možno nebudeš hrať tak dobre ako v tom poslednom. Celý režim očividne funguje na princípe “vyhráš toľko čo prehráš”, aby mal aj ten najhorší hráč chuť sa do hry vracať a možno utratiť nejakú tú korunu za balíčky. Je v podstate úplne jedno či je hráč schopný rozmýšľať hokejovo a logicky. Tej hre to je jedno. Načo sa vôbec snažiť, keď vidíš, ako súper prihrá puk cez 5 hokejok, náhodne vystrelí a tvoj brankár si to elegantne odjebe vyrážačkou do sita?
Navyše sa tu až príliš vyskytuje pay-to-win syndróm. Je jasné, že karty vyššie hodnotených hráčov by mali byť lepšie ako tie nižšie, ale nie až takto. Nejaký zazobaný kokotko si vyskladá tím z hráčov, ktorí majú 99 rýchlosť a prešprintuje ti celý tím bez toho, aby musel prihrať alebo spraviť kľučku. Skrátka mu stačí držať šprint a keď sa ocitne pred brankárom, zakaždým spraviť jeden a ten istý pohyb, ktorý vždy funguje – backhend forhend gól. Povedal som že vždy funguje? Pardon. Okrem situácii, keď ten pohyb spravíte vy, s nižšie hodnotenými hráčmi alebo ak máte v pomyselnom rozpise EA Voodoo, že tento zápas máte prehrať. A to je len HUT. Mám pokračovať? Be A Pro mal tento rok zažiť veľký pokrok a nič také neprišlo. Kde je možnosť hrať celú sezónu či dve v juniorských ligách, kým tvojho hráča niekto draftuje? Bolo to v NHL 14 a tu nie. Opakujem – bolo to v NHL, ktoré vyšlo PRED 12 ROKMI! Ale hlavne že máme každý rok nový buzzword. “X-Factor a Ice-Q pre realistickejšie správanie hráčov!” Aha, takže preto mi Ovečkin pri presilovke furt kĺže za bránu alebo na modrú čiaru a ešte k tomu na bekhend, namiesto toho, aby bol vo svojej palebnej pozícii na ľavej strane? Preto hráči nevedia normálne prestriedať a chodia mi neustále do jazdy a blokujú ma ako keby hrali proti mne? Ok…
Nebudem sa vytáčať viac ako som. NHL 26 je najhoršou hrou roka 2025 podľa serveru Elitist’s Source a nikto na tom nič nezmení. Gratulujem EA Sports, viac sa to už dojebať nedá. Alebo áno? Uvidíme v NHL 27.
Všetkým vám prajem úspešný vstup do nového roka. Nech je ešte lepší ako ten predtým 🙂


