Už pred oficiálnym odhalením analytici špekulovali o cene Switch 2. Mnohí, ako napríklad Joost van Dreunen zo SuperData Research, predpokladali cenu okolo 399 €, čo by bola psychologická hranica pre široký trh. Realita však prekonala očakávania – Switch 2 štartuje na 469,99 €, čo je o 100 € viac než OLED model prvej generácie Switch. V Japonsku sa konzola predáva za 69 980 jenov (približne 465 $), pričom špeciálna regionálne uzamknutá verzia pre domáci trh stojí 49 980 jenov (okolo 330 $).
Analytici ako Hideki Yasuda z Toyo Securities poukazujú na to, že cena odráža vyššie výrobné náklady, najmä kvôli novému čipu od Nvidie, ktorý má takmer dvojnásobnú hodnotu oproti tomu v prvej generácii Switch. K tomu sa pridávajú aj ekonomické faktory, ako inflácia, kurzové rozdiely a potenciálne riziko obchodnej vojny. V USA Nintendo dokonca nespustilo predobjednávky, “kvôli tarifom Donalda Trumpa”. Skrátka milión rôznych výhovoriek a veľkých biznisových slovíčok, a pritom existuje úplne jednoduché vysvetlenie celej tejto situácie…
Vo vedení Nintenda sedia zastaraní židia. Hrabú kde sa dá, odrbávajú ľudí kecami o tom, ako pokročila LCD technológia a že OLED vlastne vôbec nepotrebujeme, snažia sa spoplatniť aj to, že si pri používaní Switch 2 useriete a hľadajú čo najjednoduchšie cesty pre distribúciu svojich hier, aby mali úplne nezmyselne astronomickú maržu.
Ešte väčší šok než cena konzoly totiž prinieslo nacenenie hier. Nintendo oznámilo, že jeho veľké first-party tituly, ako napríklad Mario Kart World či Donkey Kong Bananza, budú stáť 80 € v digitálnej verzii a až 90 € vo fyzickej krabicovej verzii. Pre porovnanie, hry pre prvý Switch sa zvyčajne predávali za 50 až 60 €, s výnimkou The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ktorá už mala cenovku 70 €. U nás som zatiaľ videl eshopy predávať krabicovky Mario Kart World za 95 €, čo je úchylné.
Komunita na vysoké ceny zareagovala okamžite a hlasno. Sociálne siete Nintenda a živé prenosy, ako napríklad Treehouse livestream, boli zaplavené heslom „DROP THE PRICE“. Fanúšikovia vyjadrujú sklamanie nielen z cien hier, ale aj z toho, že hra Nintendo Switch 2: Welcome Tour, ktorá má slúžiť ako interaktívna ukážka schopností konzoly, nebude zadarmo, na rozdiel od podobných titulov ako Astro’s Playroom pre PS5. Komentáre pod videami z prezentácie, najmä k Mario Kart World a Donkey Kong Bananza, sú plné kritiky na vysoké ceny a novú distribučnú politiku. Niektoré cartridge, označené ako „Game-Key Card“, neobsahujú celú hru. Namiesto toho obsahujú iba aktivačný kód prítomný priamo v cartridge, ktorý vás núti stiahnuť zvyšok hry z internetu. Napríklad pri uvedení Switch 2 bolo oznámené, že hra Donkey Kong Bananza vo fyzickej verzii obsahuje iba 10 GB dát na cartridgi, zatiaľ čo zvyšných 40 GB si musíte stiahnuť z eShopu. Cartridge pre Switch 2 majú pritom mať maximálnu kapacitu až do 64 GB, takže by sa hra na ne zmestila, len to by Nintendo nemohlo byť vytrtkaný žid. Takto ušetria na lacnejšom cartridge a aj tak napália cenu na max.
Do kolien ma poslal aj fakt, že vo veľkom propagovaná nová funkcia GameChat, bude k dispozícii zadarmo len prvý rok… Potom bude vyžadovať predplatné Nintendo Switch Online, ktoré sa určite dočká zdraženia. To sa s vami stavím o čokoľvek. Nintendo si to odargumentuje tým, že pridali Gamecube hry do svojej retro ponuky. Calling it right now!
Samozrejmosťou je potom platené upgradovanie Switch 1 hier na ich Switch 2 edície. Za 10 €/kus si budeme môcť upgradnúť napríklad Zelda: Breath of the Wild alebo Kirbyho a využiť tak možnosti vyššieho rozlíšenia a frameratu. Tu ale viním Sony. Práve PlayStation začal túto praktiku platenia za upgrade jednotlivých hier. Xbox vám vďaka Smart Delivery sám od seba ponúkol tú najlepšiu verziu hry a nechcel za to ani cent.
Ešte sa vrátim k môjmu označeniu pre Nintendo a vysvetlím, čo myslím tou zastaranosťou. A teraz nemyslím fakt, že ich konzolka má surový hardvérový výkon na úrovni PS4 z roku 2013. Okrem OLED displeja, pri Switch 2 absentuje jedna veľmi podstatná súčasť moderných herných zariadení a služieb. Sú ňou achievementy/trofeje. Je k smiechu, že sa Nintendo stále neodpútalo od minulosti a neponúka žiadne herné ocenenia vo svojom online ekosystéme. Nejaký druh achievementov má už každá platforma – Xbox, PlayStation, Steam, GOG, Epic, EA, Ubisoft, Android, iOS… Sú skrátka všade a ponúkajú zaujímavý spôsob, ako si okoreniť hranie. Nie je na nich nič špatné. Nintendo ich ale tvrdohlavo odmieta a je to možno aj tým, ako sa o nich kedysi vyjadrilo. Tvrdili, že sú zbytočné a nechcú ich. Takže si len silou-mocou nechcú nasrať do huby. Vtipné na tom je, že majú armádu čaptavých debilkov, ktorí toto rozhodnutie bránia celou svojou dušou. Rovnako ako si Nintendo svojim brainwashingom vypestoval ochranárov “pirátstva a nelegálnej emulácie”, ako môžete vidieť z môjho screenshotu nižšie. STE NA SMIECH, VY DEMENTI!