Nintendo Switch 2

Spätná kompatibilita Nintendo Switch 2 funguje na báze emulácie. Prečo nie je displej OLED?

Nintendo Switch 2 umožňuje hrať väčšinu fyzických aj digitálnych hier z pôvodného Switchu, čo je skvelá správa pre hráčov, ktorí majú vybudovanú knižnicu Switch hier. Avšak, nie všetky hry sú plne kompatibilné – niektoré môžu mať technické obmedzenia, najmä tie, ktoré vyžadujú špecifické príslušenstvo (napríklad Labo). Prípadne skrátka nie sú korektne emulované. Áno, čítate správne, Nintendo sa rozhodlo ísť cestou softvérovej emulácie pre spätnú kompatibilitu s prvým Switchom. Podľa vyjadrení vývojárov, ako uviedol Takuhiro Dohta, kompatibilita bola sekundárnou prioritou, keďže hlavným cieľom bolo zlepšiť výkon hardvéru. Nintendo teda používa hybridné riešenie medzi softvérovou emuláciou a hardvérovou kompatibilitou. Máme už zoznam hier, ktoré môžu mať problémy, a Nintendo, podľa svojich slov, neustále pracuje na zlepšovaní kompatibility.

Switch 2 má 7,9-palcový LCD displej s rozlíšením 1080p, ktorý podporuje HDR10 a VRR až do 120 Hz. Nintendo sa vraj rozhodlo pre LCD namiesto OLED kvôli “pokrokom v technológii LCD, ktoré umožnili lepšiu podporu HDR”. Hoci OLED ponúka lepší kontrast a farby a je samozrejme taktiež kompatibilný s HDR technológiami, prvé dojmy naznačujú, že LCD displej na Switch 2 je vysokej kvality a nepovažuje sa za downgrade od modelu Switch OLED. LENŽE, to neznamená, že by sme to Nintendu mali tolerovať. Táto výhovorka je úplne mimo, keďže HDR je v dnešnej dobe už úplnou samozrejmosťou pre OLED displeje. LCD je skrátka a jednoducho krok, ktorý ušetrí Nintendu nejaké tie peniaze a navyše im umožní za dva/tri roky konzolu vydať znova, no tentokrát s nejakým tým zlepšením výdrže batérie a príchodom OLED displeja.

Páčil sa vám článok? Zvážte podporu cez Patreon a získajte prístup do ES Premium!
Become a patron at Patreon!