Spoliehajú sa vývojári príliš na DLSS a FSR namiesto riadnej optimalizácie?
Upscaling je bezpochyby skvelá technológia a som rád, že ju väčšina veľkých hier v dnešnej dobe podporujú. DLSS od NVIDIE (Deep Learning Super Sampling) aj FSR od AMD (FidelityFX Super…