Značka: exkluzivita
Bývalá PlayStation exkluzivita Death Stranding smeruje na Game Pass
Death Stranding je skvelá hra. Pôvodne PlayStation exkluzivita sa teraz znova objavila v aktuálnych správach, keď Kojima Productions potvrdilo, že sa hra objaví v program Xbox Game Pass na PC. Do ponuky XGP pribudne 23. augusta. Asi jediné negatívum je, že podľa všetkého pôjde o pôvodnú verziu a nie o [ČÍTAJ ĎALEJ]
Podľa Microsoftu sa exkluzivita Call of Duty neoplatí. Sony obvinené z blokovania hier z Game Passu
Po posledných správach o tom, že sa Sony obáva monopolizovania herného priemyslu Microsoftom (ja viem, vtipné keď to počujete práve od nich), tu máme konečne odpoveď samotného Microsoftu. Ten okamžite dementoval akékoľvek pokusy Sony o obvinenie Microsoftu z plánovania systémovej exkluzivity populárnej série Call of Duty. Podľa ich slov by [ČÍTAJ ĎALEJ]
ROZBOR • Spider-Man Remastered (PC)
Posledné porty PlayStation hier na PC boli bez nejakých vážnych problémov a prevažne som ich chválil. Mení sa niečo na situácii pri najnovšom porte Spider-Man Remastered? Môžete byť kludní – nemení. Naopak, je to snáď ešte lepšie ako som očakával. Na PC verzii pracoval holandský tím Nixxes a to je [ČÍTAJ ĎALEJ]
Sony sa bojí akvizície Activisionu Microsoftom. Tvrdí že Call of Duty nemá rivala
Odkúpenie Activision Blizzard Microsoftom stále skúmajú regulačné orgány pre podozrenie z monopolizovania herného trhu a my tu máme ďalšie zaujímavé informácie z Resetery. To znamená, že som ten značne páchnucí kanál „otvorených a akceptujúcich ľudí“ (čítaj „napíš čokoľvek čo sa nám nehodí a máš okamžitý banán“) musel znova otvoriť, ale [ČÍTAJ ĎALEJ]
PC verzia Spider-Man Remastered bude podporovať ultrawide monitory
Štúdio Insomniac Games pripravilo krátku ukážku toho, čo môžeme očakávať od PC verzie Spider-Man Remastered. Vyzerá to, že skutočne pôjde o najlepšiu verziu Spider-Mana. Spidey totiž na PC priletí s vylepšenou grafikou, kompletne odomknutým frameratom, podporou NVIDIA DLSS a DLAA, ray tracingom, lepšími tieňmi či možnosťou užiť si plnohodnotné ultrawide [ČÍTAJ ĎALEJ]
God of War Ragnarök na PS5 nepobeží v natívnom 4K rozlíšení v 60 fps
Britský obchodný reťazec ShopTo začal rozosielať promo maily pre predobjednávky očakávanej PlayStation exkluzivity God of War Ragnarök. Vychádza z nich najavo, že Santa Monica predpokladá chod hry na PS5 s 30 fps pri plne natívnom 4K rozlíšení. Ak bude chcieť hráč hrať v 60 fps, bude si musieť vystačiť s [ČÍTAJ ĎALEJ]
Ďalšia PlayStation exkluzivita je na ceste na Steam
PS5 exkluzivita Returnal sa s PC nespája prvýkrát. Najprv sa objavil v úniku databázy Geforce Now, ktorý sa s odstupom času zdá byť dokonalo presný. Následne sa objavila zmienka o istom projekte Oregon na SteamDB. To samé o sebe nič neznačí, no pri bližšom preskúmaní sa našli slová ako Tower [ČÍTAJ ĎALEJ]
God of War Ragnarök má dátum vydania a nový trailer
Sony a štúdio Santa Monica konečne odhalili presný dátum vydania God of War Ragnarök. Ak sa nič nezmení, tak hra vyjde na PS4 a PS5 9. novembra 2022. Spoločne s týmto pozitívnym oznámením sme dostali aj nový krátky CGI trailer. Zdroj: Sony
Nintendo vraj pripravuje vydanie Metroid Prime Remastered
Novinár a insider Jeff Grubb z GamesBeat a Giant Bomb vyrukoval s informáciou, že Nintendo plánuje vydať Metroid Prime Remastered. Vydanie by malo padnúť na november tohto roka, čo by dávalo zmysel. Práve v novembri totiž oslávi prvý Metroid Prime z Nintenda Gamecube svoje 20. výročie od pôvodného vydania. To [ČÍTAJ ĎALEJ]
Fanúšikovia PlayStationu spisujú petíciu proti Kojimovej spolupráci s Xboxom
Hideo Kojima, ktorého osobne zbožňujem, sa objavil na prezentácii Xbox & Bethesda Showcase, aby oznámil jeho spoluprácu s Xboxom. Nič konkrétnejšieho sme sa nedozvedeli a už aj to málo stačilo fanboyom Sony a PlayStationu, aby začali spisovať online petíciu pre zrušenie Kojimovej Xbox hry. Áno, ešte predtým ako o nej [ČÍTAJ ĎALEJ]