Značka: Illusion Softworks
Rozhovor s vývojármi Mafie ku 20. výročiu od vydania a oznámenie novej hry
2K Games sa ohliadajú 20 rokov do minulosti za vydaním prvej Mafie a pri tejto príležitosti vyspovedali troch vývojárov zo štúdia Hangar 13. Generálny riaditeľ Roman Hladík a vedúci produkcie a mediálny riaditeľ Tomáš Hřebíček pracovali na všetkých hrách série a herný riaditeľ Alex Cox pracoval na sérii od Mafia [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Mafia (2002)
Mafiu poznáme každý. Každý Čech či Slovák ju dohral aspoň 5-krát, každého jedinca komu sa na nej čo i len niečo malého nepáči, ukrižujeme (rozumej: nazveme ho *doplň čo najoriginálnejšiu urážku* v internetovej diskusii) a každoročne sa ako kult stretávame pri budove bývalého Illusion Softworks, kde tomuto daru z nebies skladáme prísahy [ČÍTAJ ĎALEJ]
RECENZIA • Mafia: Definitive Edition
Moja retro recenzia prvej Mafie mala takmer 10 000 znakov. Preto som sa pri Mafia: Definitive Edition rozhodol pre trocha iný prístup. O samotnej hre už určite všetci viete prvé a posledné. Dnes sa tak budem sústrediť len na to, čo remake mení, prípadne čo pridal alebo odstránil a ako [ČÍTAJ ĎALEJ]
HW nároky pre Mafia: Definitive Edition sú vyššie ako Crysis Remastered
Nedávno oznámené hardvérové požiadavky Crysis Remastered boli nakoniec o niečo nižšie ako by sa od tak legendárne graficky náročnej hry očakávalo. Mafia: Definitive Edition má napríklad podstatne vyššie odporúčané požiadavky pri grafických kartách. V grafickom oddelení totiž hráčom odporúča takmer absolútnu špičku top-end grafických kariet od AMD – RX 5700 [ČÍTAJ ĎALEJ]
VIDEÁ • Mafia: Definitive Edition – Vitajte v Lost Heaven
Sledujte tri videá z Mafia: Definitive Edition. Prvý je čerstvý trailer, druhý je Gamescom 2020 trailer s anglickým dabingom a tretí je 45 minútový gameplay s českým dabingom bez komentára (od Indiana).
Mafia remastery začínajú vyzerať reálne. Naznačujú to sociálne účty
Minulý september som upozornil na to, že Take-Two znova zaregistrovalo ochranné známky a logá série Mafia. Na konci článku som zašpekuloval, či by nemohlo ísť o remastery. S odstupom času to dáva čoraz väčší zmysel. Na sklamanie skalných fanúšikov však musím dodať, že by išlo zrejme o vylepšené edície druhého [ČÍTAJ ĎALEJ]