Značka: DLSS
Starfield už chystá podporu DLSS aj HDR na PC
Starfield od Bethesdy bude mať už čoskoro oficiálnu podporu upscalovacej technológie DLSS od NVIDIE. Táto funkcia bude dostupná v beta verzii na Steamu už budúci týždeň a po otestovaní sa dostane do verejného stabilného buildu hry. Okrem toho tento update prinesie aj možnosť zapnúť HDR, čo doteraz nebolo na PC [ČÍTAJ ĎALEJ]
Spoliehajú sa vývojári príliš na DLSS a FSR namiesto riadnej optimalizácie?
Upscaling je bezpochyby skvelá technológia a som rád, že ju väčšina veľkých hier v dnešnej dobe podporujú. DLSS od NVIDIE (Deep Learning Super Sampling) aj FSR od AMD (FidelityFX Super Resolution) poskytujú vítaný nárast frameratu pri minimálnych stratách vizuálnej kvality. Vo svojej podstate ide o vykresľovanie hry v nižšom rozlíšení [ČÍTAJ ĎALEJ]
Neon Giant už pracuje na pridaní DLSS do Game Pass verzie The Ascent
Už vo včerajšej recenzii na The Ascent som spomínal, že PC verzia dostupná na Game Passe neobsahuje funkciu DLSS od NVIDIE. To sa má v blízkej dobe zmeniť. Študio Neon Giant už so svojimi partnermi pracuje na pridaní tejto možnosti aj do Windows 10/11 verzie hry. Nie je zatiaľ isté, [ČÍTAJ ĎALEJ]