HRY TÉMY

Spoliehajú sa vývojári príliš na DLSS a FSR namiesto riadnej optimalizácie?

Upscaling je bezpochyby skvelá technológia a som rád, že ju väčšina veľkých hier v dnešnej dobe podporujú. DLSS od NVIDIE (Deep Learning Super Sampling) aj FSR od AMD (FidelityFX Super Resolution) poskytujú vítaný nárast frameratu pri minimálnych stratách vizuálnej kvality. Vo svojej podstate ide o vykresľovanie hry v nižšom rozlíšení [ČÍTAJ ĎALEJ]