Značka: biznis
Sony sa bojí akvizície Activisionu Microsoftom. Tvrdí že Call of Duty nemá rivala
Odkúpenie Activision Blizzard Microsoftom stále skúmajú regulačné orgány pre podozrenie z monopolizovania herného trhu a my tu máme ďalšie zaujímavé informácie z Resetery. To znamená, že som ten značne páchnucí kanál „otvorených a akceptujúcich ľudí“ (čítaj „napíš čokoľvek čo sa nám nehodí a máš okamžitý banán“) musel znova otvoriť, ale [ČÍTAJ ĎALEJ]
Epic odkúpil hudobný portál Bandcamp
Populárny portál Bandcamp, cez ktorý je možné si zakúpiť hudbu digitálne alebo fyzicky priamo od interprétov, bol odkúpený Epicom. Vstup Epic Games do Bandcampu by podľa slov CEO Ethana Diamonda, nemal znamenať žiadne radikálne zmeny. Bandcamp bude aj naďalej fungovať ako „nazávislý hudobný trh a komunita“. Epic má Bandcampu pomôcť [ČÍTAJ ĎALEJ]
Ubisoft sa nebráni odkúpeniu inou spoločnosťou
CEO Ubisoftu Yves Guillemot po otázkach investorov pripustil možnosť odkúpenia väčšou firmou. Ubisoft nemá podľa neho žiadny problém zostať nezávislý, pretože má dostatok ľudí, široký záber značiek a aj finančné úspechy. Prípadné ponuky akvizícii by však boli riadne preskúmané a vyhodnotené tak, aby boli investori, zamestnanci aj hráči spokojní. Je [ČÍTAJ ĎALEJ]
Call of Duty bude vychádzať aj na PlayStatione
Microsoft po svojej akvizícii Activisionu Blizzard diskutoval so Sony a nechal sa počuť, že „majú záujem“ aj naďalej vydávať dôležité značky od Activision Blizzard aj na PlayStatione. Najväčšia strata pre Sony by bolo Call of Duty, ktoré sa každoročne predáva najlepšie práve na konzolách od Sony. Nič nebolo tak úplne [ČÍTAJ ĎALEJ]
Remasterovaná GTA Trilógia podľa Take-Two predčila očakávania
Vydavateľstvo Take-Two Interactive vo svoje štvrťročnej finančnej správe hodnotí GTA Trilogy: Definitive Edition pozitívne. Podľa dostupných výpočtov, sa predalo cca 10 miliónov kusov a podľa CEO Straussa Zelnicka prečila hra očakávania. Číslo nie je oficiálne, pretože presné predaje Take-Two nezverejnilo, ale jeho výpočet dáva zmysel. Nechápem, ako také číslo môžu [ČÍTAJ ĎALEJ]
EA hovorí o sklamaní a nechce zverejniť predajné čísla Battlefieldu 2042
EA označilo Battlefield 2042 ako finančné sklamanie, no svojim investorom odmietlo poskytnúť akékoľvek čísla predajnosti. Vraj to podľa nich nie je vôbec smerodajné a uviedli, že Battlefield tvorí menej ako 10% ich portfólia. Trocha im ale (vedome) uniká, že aj menej ako 10% z multimiliardového portfólia je obrovské číslo. V [ČÍTAJ ĎALEJ]
Sony odkúpilo Bungie. Hovorí o nezávislosti a multi-platformovosti
Sony dlho s odpoveďou na odkúpenie Activision Blizzardu Microsoftom nečakalo a oznámilo dnes akvizíciu štúdia Bungie za 3,6 miliárd dolárov. Nedá sa to príliš zrovnávať, ale istý druh odpovedi to rozhodne je. Bungie je v poslednom období známe vďaka MMO FPS Destiny 2. Z jeho minulosti je však zaujímavé, že [ČÍTAJ ĎALEJ]
Tržná hodnota Sony spadla o 20 miliárd, Kotick chcel odkúpiť a ovplyvňovať médiá
Odkúpenie Activision Blizzardu Microsoftom je stále hlavnou témou herného priemyslu a rozhodne je to opodstatnené. Priamo sa to totiž nedotkne len Microsoftu, hráčov a Game Passu. Stráty musia momentálne počítať v Sony, ktoré sa môže obávať o to, že príde o obrovskú značku, ktorá sa predáva najlepšie práve na ich [ČÍTAJ ĎALEJ]
Scream počas víkendu zostrelil Spider-Mana z finančného trónu
Scream (2022) je prvým filmom, ktorému sa od vydania Spider-Man: No Way Home (t.j. Spider-Man: Bezdomovec, alebo ako to nazvali experti u nás) podarilo obsadiť prvé miesto rebríčku víkendových zárobkov v kinách. Počas uplynulého trojdňového víkendu (piatok 14.1. až nedeľa 16.1.) zarobil nový Vrieskot 30,6 miliónov dolárov v USA. Bol [ČÍTAJ ĎALEJ]
Epic Games odkúpilo štúdio Harmonix, stojace za sériou Rock Band
Epic Games si na svoje konto pripisuje ďalšiu akvizíciu známeho herného štúdia. Tentokrát pod svoje krídla vzal Harmonix, ktorý sa preslávili svojimi populárnymi rytmickými hrami zo sérii Guitar Hero a Rock Band. Ich aktuálne podporované hry Rock Band 4 a Fuser (kde sa stávame DJ-om) by nemali nič meniť a [ČÍTAJ ĎALEJ]