
Daedalic po totálnom neúspechu Golluma opúšťa vývoj hier
Nemecké štúdio Daedalic Entertainment podľa svojho vedenia po fatálnom neúspechu hry The Lord of the Rings: Gollum (v mojej recenzii 2/10) končí s vývojom hier. Tento projekt bol ich najdrahší a zároveň najneúspešnejší. Firma od roku 2022 patrí vydavateľstvu Nacon.
Po novom sa Daedalic bude sústrediť na marketing a vydávanie hier (nie ich vývoj). Popravde, asi to tak bude lepšie. Gollum bol skutočne otrasný. Nie len graficky, ale aj hrateľnostne, technicky a dokonca aj zvukovo. Kto pre boha daboval Golluma??
MOŽNO VÁS BUDE ZAUJÍMAŤ
ČÍTAJ ĎALEJ!
Valve neplánuje vydať Steam Deck 2 skôr ako o dva roky
Na veľtrhu Tokyo Games Show sa televízii CNBC podarilo spraviť rozhovor s Pierrom-Loupom Griffaisom z Valve o handhelde Steam Deck....
Elder Scrolls VI vyjde len na Xboxe a PC
Ak už to doteraz nebolo úplne jasné, tak teraz už snáď máme v otázke exkluzivity Elder Scrolls VI finálnu bodku....
Assassin’s Creed Mirage dostáva podrobné systémové požiadavky
Assassin's Creed: Mirage vychádza už 5. októbra na PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S a PlayStation 5. Ubisoft...
Prvé tri diely série Tomb Raider vyjdu v remasterovanej kolekcii
Spoločnosť Aspyr oznámila kolekciu Tomb Raider I-II-III Remastered pre PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch a PC...
RECENZIA • Starfield – hra od Bethesdy je… hra od Bethesdy
Hral som Starfield. To som špeciálny však? Rovnako ho hralo aj 6 miliónov ďalších ľudí a občas mám pocit, že...
Alone in the Dark odložený na budúci rok
Vydavateľ THQ Nordic a štúdio Pieces Interactive odložili vydanie rebootu Alone in the Dark z pôvodne plánovaného 25. októbra na...