Japonský vydavateľ Bandai Namco, pod ktorým je napríklad štúdio FromSoftware (Elden Ring sa už blíži), už dva roky pracuje na svojom vlastnom hernom engine. Ten by mal zvládať aj produkovanie veľkých open-world hier. Pre japonský web Automaton to potvrdil vedúci technického oddelenia. Na vývoji enginu sa podieľa dokopy 50 ľudí a celé to vedie bývalý riaditeľ vývoja Fox Enginu od Konami.
Prečo Bandai Namco pracuje na in-house engine je snáď každému jasné. Väčšia sloboda pre ich štúdiá a hlavne odpadne nutnosť platiť poplatky za licencovanie existujúcich enginov či poskytovať percentuálny podiel z predaja. Uvidíme, kedy sa dočkáme prvej hry, ktorá engine od Bandai Namco využije.
Zdroj: MP1ST