Stop Killing Games Pirate Software

Pirate Software a jeho retardovaný postoj ku Stop Killing Games

Iniciatíva Stop Killing Games, založená youtuberom Rossom Scottom (Accursed Farms) v apríli 2024, bojuje za zachovanie videohier po ukončení ich podpory vydavateľmi, aby sa zabránilo ich úplnému zániku. Hnutie získalo širokú podporu verejnosti, no narazilo aj na kritiku od Jasona „Thora“ Halla, známeho ako Pirate Software. Jeho argumenty sú nepresné, zavádzajúce, lobujú pre veľké vydavateľstvá a tak nejak celkovo sú retardované.

Stop Killing Games vzniklo ako reakcia na vypnutie serverov hry The Crew od Ubisoftu v marci 2024, čo spôsobilo, že hra, vrátane jej jednohráčskeho režimu, sa stala nehrateľnou. SKG presadzuje legislatívne zmeny, ktoré by prinútili vydavateľov zabezpečiť, aby hry zostali hrateľné aj po ukončení podpory, napríklad formou offline režimov alebo súkromných serverov. Pirate Software zverejnil v auguste 2024 video, v ktorom označil iniciatívu SKG za „príliš všeobecnú“ a „nerealizovateľnú“. Tvrdil, že SKG je formulovaná nejasne a ohrozuje všetky live-service hry, vrátane multiplayerových titulov ako World of Warcraft. Podľa neho by požiadavka na zachovanie hier v „funkčnom stave“ znamenala pre vývojárov neúnosné technické a finančné bremeno, najmä pre menšie štúdiá. A ja sa kurva pýtam, ktoré menšie štúdio robí live-service MMO hry?! Niečo vám prezradím, ak to ešte neviete – Pirate Software a jeho otec sú bývalí zamestnanci Blizzardu, tvorcov World of Warcraft 🙂 Určite to nie je krvopotné snaženie sa o hájenie korporátnych záujmov… Hihi.

Naznačil aj to, že SKG ignoruje existujúce právne ochrany, ako sú pravidlá digitálneho manažmentu práv (DRM), a že by mohla viesť k vládnemu zásahu do herného priemyslu, čo považuje za nebezpečné. On je dement? Veď to presne hráči chcú! Zásah vlády, aby sa neopakovali situácie, že si človek nemôže zahrať hru, ktorú si poctivo kúpil a to aj napriek tomu, že mala nejakú formu singleplayeru, ktorý bol ale tieť uzamknutý za nutnosťou pripojenia k serverom. Podobný vítaný zásah už máme za sebou – grilovanie EA a ich gamblingových praktík otvárania balíkov vo FIFE či bedničiek v Battlefielde. Niektoré európske krajiny dokonca zaviedli prísny zákaz nákupu takýchto foriem mikrotransakcii. Škoda, že sa nepodaril nejaký globálnejší zásah a obmedzenie týchto predátorských praktík veľkých štúdii.

“Pirát” tvrdí, že premena multiplayerových hier na jednohráčske alebo umožnenie súkromných serverov by si vyžadovala kompletnú prestavbu hier, čo je podľa neho nereálne. Blbosť. Dokonca to v mnohých inštanciách zvládajú aj fanúšikovia – stačí sa pozrieť na WoW servery alebo kompletné oživovanie mŕtvych projektov ako Warhammer Online: Age of Reckoning (private server Return of Reckoning je stále aktívny). Keď to zvládne pár, s prepáčením, šupákov z ulice, tak to zvládnu aj multimiliardové štúdiá!

V júni, po Scottovom videu „The End of Stop Killing Games“, kde obvinil Halla zo šírenia dezinformácií, Hall vystupňoval svoju kritiku a uviedol, že jeho videá nemali vplyv na pokles podpisov petície SKG, ako tvrdil Scott. Namiesto toho tvrdil, že záujem o iniciatívu už klesal a že jeho kritika paradoxne pomohla petícii získať pozornosť tým, že ho komunita označila za „záporáka“. Čo v podstate je a áno, pomohlo to do veľkej miery, čo osobne vidím ako masívny win. Petícia už má okolo 1,3 milióna hlasov a ich počet neustále stúpa. Svoju podporu jej vyjadril už napríklad aj bývalý najodoberanejší YouTuber, PewDiePie. Ak ste ešte nepodpísali, poďte do toho.

Páčil sa vám článok? Zvážte podporu cez Patreon a získajte prístup do ES Premium!
Become a patron at Patreon!